探索模式
探索模式下的游戏处理更为灵活,时间由城主控制,玩家可能进行多种活动,虽无遭遇模式的直接危险,但仍面临挑战。
5era&DND
探索模式涉及旅行和角色扮演,玩家按照旅行速度进行长距离移动,不再每轮决定动作,而是进行探索活动,并每日进行休息和准备。
旅行速度 Travel Speed
- 根据城主的规则,玩家以尺或英里为单位移动,速度依据角色类型和标准速度表。
速度 | 尺/分钟 | 英里/小时 | 英里/日 |
---|---|---|---|
10尺 | 100 | 1 | 8 |
15尺 | 150 | 1.5 | 12 |
20尺 | 200 | 2 | 16 |
25尺 | 250 | 2.5 | 20 |
30尺 | 300 | 3 | 24 |
35尺 | 350 | 3.5 | 28 |
40尺 | 400 | 4 | 32 |
50尺 | 500 | 5 | 40 |
60尺 | 600 | 6 | 48 |
- 标准速度表中的速率是基于平坦空旷地形上的理想条件,困难地形减半速度,高等困难地形降至三分之一。需要技能检定的旅行可能需要每小时检定一次,以确定进度。
探索行动 Exploration Activities
- 在旅行中,告诉城主你的活动意图;若只想快速前进,则按速度表全速移动;若有其他活动,简单描述即可,城主将决定相应的探索行动及其影响,这可能限制旅行速度。
休息与每日准备 Rest and Daily Preparations
- 每24小时,角色需8小时完整休息以恢复生命值和状态,之后进行1小时日常准备,包括恢复法术位、刷新能力、装备护甲武器,以及绑定魔法物品。缺乏休息会导致疲乏。
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