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装备分级

  

  • 常见

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  • 稀有

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  • 罕见

    罕见

  • 传奇

    传奇

  • 上古

    上古

  • 失落

    失落

  • 神明

    神明

装备列表

  

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装备细则

  

初始金币根据职业等决定,可购置基础装备,后续通过冒险、手艺或购买获取新物品。

硬币和货币

  • 货币是市场上主要交易手段,分为铜币、银币、金币和白金币,各自有不同的价值和用途。

其它货币

  • 艺术品、宝石和原材料可用作等值交换的代用货币。

价格

  • 物品价格指示购买成本,无价格标记的物品不可购买,价格为0的物品可能免费或值更多,大多数物品出售时只能半价,但特定物品可全价交易。。

物品等级

  • 物品等级反映其制作难度和魔法含量,角色不能制作高于自身等级的物品,使用过高等级物品可能影响游戏平衡。

携带和使用物品

  • 角色携带物品方式分为持握、穿戴和储存,分别影响物品的使用速度和方便性。

持用物品 Wielding Items

  • 某些能力要求持用物品,即手持并准备使用;其他能力可能只需穿戴、持握或拥有物品。

拔出和储存物品 Drawing and Stowing Items

  • 改变物品携带方式或使用物品通常需交互动作,可能需多个动作完成。手数需求明确时按说明,不明确时由城主决定。单手可拔出双手物品,但正常使用需改变持握方式。

交互Interact

  • 交互动作用于快速操作物品,包括拔出、收起、交换穿戴物品,捡起物品,传递或接收持握物品,解绑盾牌,调整持握方式,以及从容器中取放物品。特定能力可能限制动作使用,传递物品需目标有空手,操作容器需额外动作。

放开Release

  • 使用放开动作丢弃或调整持握物品。

负载

  • 物品的负载值影响携带难度,力量属性高可减轻负载问题。

负载上限

  • 角色可携带的负载量为基础10加上力量调整值,超出此值会超载,且最大负载量受限于20加上力量调整值。超载导致获得笨拙状态和速度减值,但速度不会低于1尺。

负载值

  • 物品负载值分轻量(L)、重量(数字)和可忽略(-)。轻量物品以10个为1B计算,重量忽略不计的物品通常不计入负载,但大量携带时由城主决定。

估算物品的负载

  • 物品负载通常按重量划分:5-10磅为1负载,极轻小于几盎司不计,中间为轻量。特殊形状或大小的物品可能有不同的负载标准。

硬币的负载

  • 硬币以1000枚为1B计算负载,少于1000枚通常不计负载,按1000为单位向下取整。

生物的负载

  • 生物的负载数据城主可调整具体数值。
生物体型 负载
超小型Tiny 1
小型Small 3
中型Medium 6
大型Large 12
超大型Huge 24
巨型Gargantuan 48

拖拽

  • 拖拽物品时,其负载视为减半,且通常一次只能拖拽一件物品,因为需要双手且速度慢,每分钟仅能移动50尺。计算负载时,以被拖拽物品的总负载为准。

物品伤害

  • 物品在受到伤害时,伤害值会先减去物品的硬度,剩余伤害减少物品的HP。物品通常只在被直接攻击时受损,如门和陷阱。攻击生物通常不会损坏你的装备,但盾牌格挡和某些怪物的特殊能力除外。
  • 物品HP降至等于或低于破损阈值时破损,需修复超过该阈值才恢复。HP降至0时物品被摧毁,无法修复。无破损阈值的物品不会因损害改变,但HP为0时仍被摧毁。物品的硬度、HP和破损阈值取决于制造材料,详情见《主持人核心》手册。

物品免疫

  • 无生命物体通常免疫多种效果,包括流血、死亡、疾病等,以及某些状态如毁灭和麻痹。心灵物品失去对心灵效果的免疫。

劣质物品

  • 劣质物品通常是临时或粗制滥造的,难以在市场上购买,价格是正常物品的一半,且不可出售。使用劣质物品时,攻击和检定有-2减值,适用于引发的DC和双抗检定,其HP和破损阈值也是正常物品的一半。

物品和体型

  • 负载规则针对小中型生物,大型生物负载力更强,超小型则弱。规则适用于坐骑和动物伙伴搬运,以及获取大型生物装备。小中型生物可用大型武器但不利,不能穿大型护甲。

不同体型的负载换算

  • 大型及以上体型生物对负载的耐受性更强,而超小型生物对负载更敏感。大型生物可减轻负载重量,超大型生物进一步减轻,而超小型生物则将小件物品累计为负载。超大型生物可忽略1B物品,超小型则无物品可忽略。
生物体型 负载乘数 可视为L 可视为忽略
超小型 减半 -
小型或中型 1 L -
大型 x2 1B L
超大型 x4 2B 1B
巨型 x8 4B 2B

不同体型的物品

  • 非中型生物的定制物品具有不同的负载值和价格,大型生物的物品负载是中型生物的4倍,而超小型生物的负载为中型的一半(向下取整)。魔法物品价格不变,而基于负载的珍贵材料物品价格则需按体型调整负载后计算。不同体型生物可携带的装备数量相似。
生物体型 价格 负载 L变为 可忽略变为
超小型 1 1/2* - -
小型或中型 1 1 L -
大型 x2 x2 1B L
超大型 x4 x4 2B 1B
巨型 x8 x8 4B 2B
  • *将负载减少到1B以下后会变为L负载。