察觉与侦测

"愿你们的感官敏锐如鹰,即使在最隐蔽的阴影中也能洞察无踪之敌,让每一次冒险都充满智慧和勇气。"

5era&DND

光照 Light

  • 光照有三个级别:明亮光照、昏暗光照和黑暗。

明亮光照 Bright Light

  • 在阳光等明亮光照下,任何视力正常或更佳的生物都可以清晰地观察到生物和物体。

昏暗光照 Dim Light

  • 昏暗光照区域包括阴影和弱光源照明,其中的生物和物体对无特殊感官的观察者处于隐蔽状态。

黑暗 Darkness

  • 黑暗中生物或物体对无特殊感官的观察者藏匿或无踪,无黑暗视觉者目盲但可能见光亮,突见强光可能目眩。

感官 Senses

  • 生物察觉方式依赖感官,区分精确与模糊感官,侦测目标分可见、藏匿、无踪三个阶段,常见感官包括视觉、听觉和嗅觉。

精确感官 Precise Senses

  • 常规视觉是精确感官,能细致观察世界,用它侦测非隐藏或未被遮蔽生物时自动成功,搜索动作有助于侦测躲藏生物。

模糊感官 Imprecise Senses

  • 常规听觉是模糊感官,自动察觉生物但使其藏匿,隐秘或干扰环境下生物可能无踪,需搜索动作侦测,模糊感官至多使生物藏匿而非可见。

朦胧感官 Vague Senses

  • 朦胧感官如嗅觉仅提示物体存在,不足以使生物变为藏匿或可见。城主默认使用最精确感官侦测。开拓者(参考)与5era&DND规则中,视觉通常精确,听觉模糊,但有例外,如视力不佳者的视觉模糊,特殊能力的嗅觉或听觉可能更精确或模糊,并特别标注。

特殊感官 Special Senses

  • 精灵在昏暗光照下视物无碍,但非完全黑暗;矮人能在完全黑暗中视物。特殊感官可减轻或忽略隐蔽状态的影响。

黑暗视觉与高等黑暗视觉 Darkvision and Greater Darkvision

  • 黑暗视觉让生物在黑暗中视物,但只限黑白;高等黑暗视觉可穿透魔法黑暗。

昏暗视觉 Low-Light Vision

  • 昏暗视觉使生物在昏暗环境中视物如同在明亮环境,无视隐蔽。

灵敏嗅觉 Scent

  • 灵敏嗅觉是朦胧感官,感知范围受气味影响,GM可调整范围大小。

震颤感知 Tremorsense

  • 震颤感知是模糊感官,通过固体表面感知振动,有距离限制,需目标沿表面移动或掘地才生效。

侦测生物 Detecting Creatures

  • 生物察觉程度分三种:可见、藏匿、无踪,加上隐蔽和隐形影响身形可见性,未发现状态指不知生物存在。这些状态与观察者有关,城主记录侦测情况。角色可使用特定技能尝试避开侦测。

可见 Observed

  • 生物在大多数环境下容易感知,称为可见状态,需精确感官如视觉。非可见状态包括藏匿、无踪或未发现,目标定位困难。即便可见,生物也可能隐蔽。

藏匿 Hidden

  • 藏匿状态的生物难以精确识别,你知道其大致位置。瞄准藏匿生物需DC15纯骰检定,失败则无效且消耗资源,成功仍措手不及。

无踪 Undetected

  • 无踪生物位置未知,难以瞄准,搜索可使其变为藏匿。瞄准无踪生物需暗骰检定,城主不透露失败原因。区域效果正常影响无踪生物。

未发现 Unnoticed

  • 未发现的生物意味着你不知其存在,通常处于无踪状态,此状态在特定能力需求下有意义。

隐蔽 Concealed

  • 生物在雾中、昏暗光照或视线遮挡处为隐蔽状态。瞄准隐蔽生物前需DC15纯骰检定,失败则无效。隐蔽不影响生物主要可见度,明亮浓雾中的生物可同时可见和隐蔽。

隐形 Invisible

  • 隐形生物对仅依赖视觉者无踪,非视觉感官者无视隐形。搜索可令隐形生物对你藏匿,直到其潜行。可见生物突然隐形变藏匿,需潜行变无踪。某些效果可部分消除隐形,如追踪足迹或用网捕捉。