伤害类型
愿你们的攻击如同破晓的曙光,锐不可挡,照亮通往胜利的道路。
5era&DND
物理伤害 Physical Damage
- 物理伤害包括钝击、穿刺和挥砍三种形式,分别由钝器、尖锐武器和切割工具造成。虚体生物如幽灵对非魔法物理伤害具有高度抗性,而对魔法物理伤害和其他伤害类型的抗性则相对较弱。
能量伤害 Energy Damage
- 能量伤害主要由法术和魔法效果造成,包括酸蚀、寒冷等多种类型,分别通过腐蚀、冻结破坏物质。命能伤害专克不死生物,虚能伤害专伤活物。力场伤害是一种特殊魔法能量,几乎无法被任何生物抵抗,包括虚体生物。
精魂伤害 Spirit Damage
- 精魂伤害作用于生物的精魂本质,能跨越距离影响意识投射或占据其他生物的目标,但不伤害被占据的生物本身。这种伤害对无精魂生物如构装体无效,且通常带有神圣或邪恶属性。
心灵伤害 Mental Damage
- 心灵伤害是由强烈的精神力影响造成,能对生物造成实际伤害。无心智、程序控制或智力低下的生物对心灵伤害和效果免疫。
毒素伤害 Poison Damage
- 毒素伤害由毒药、毒液等物质引起,通过接触、食用、呼吸或伤口传播,常源于持续性苦难,也可由怪物攻击、炼金物品和法术造成。
流血伤害 Bleed Damage
- 流血伤害是一种特殊的物理伤害,导致持续失血。它对无需血液的生物无效,且受物理伤害的弱点和抗力影响。生命值恢复满时,流血伤害自动停止。
精准伤害 Precision Damage
- 精准伤害是一种通过特殊能力增加攻击效果的伤害,它不作为独立伤害源,而是增强原有伤害类型。例如,游荡者的偷袭使匕首的穿刺伤害额外增加1d6点。某些无生理弱点的生物免疫精准伤害,但仍受基本伤害影响。如果生物对物理伤害有抗力,它也能抵抗精准伤害。
珍贵材料 Precious Materials
- 珍贵材料虽不增加新的伤害类型,却能增强攻击穿透抗力或针对特定弱点。如银质武器能有效对付兽化人,并能忽视魔鬼对物理伤害的抗性。
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