5era&DND
特征
汝乃规则之纽带,赋予能力与存在以独特之名
特征定义了规则元素间的交互方式,如法术学派或稀有度。
稀有度特征
常见 稀有 罕见 传说 上古 失落 神明
通用特征
攻击 灵光 专注 加护 诅咒 黑暗 死亡 侦测 疾病 休整 情绪 探索 异次元 恐惧 绝技 幸运 治疗 失能 光亮 语言 魔法 操作 心灵 塑法 厄运 化形 移动 变形 占据 预测 揭示 探知 秘密 睡眠 连携 传送 恶性 架势
元素特征
气 土 火 水 金 木
能量特征
酸蚀 寒冷 电击 火焰 力场 虚能 命能 音波
感官特征
听觉 嗅觉 视觉
根源特征
奥术 神术 异能 原能 自然 黑暗
专长特征
法术特征
戏法 晦匿 聚能 化身 考验
族裔特征
职业特征(及职业专属特征)
物品特征
炼金 巅峰 神器 坐骑护甲 炸弹 触媒 发条 尾声 伙伴 消耗品 契约 聚能物 符箓 小装置 魔典 智能 绑定 含片 机械 信函 突变药剂 油 药水 珍贵 圣物 卷轴 圈套 咒枪 咒心 法杖 构造物 护符 刺青 陷阱 魔杖 植入体
武器特征
灵巧 附着 背刺 回摆 迎击 攀爬 弹容 震荡 重击融合 拼凑 组合 致命 卸武 双管 夺命 夺命瞄准 娴熟 叠劲 不占手 擒拿 注射 骑战 反冲 模块化 安装式 非致命 格挡 便携式 助进 射程 远程摔绊 长触及 回旋 装填 连发 共鸣 散射 推撞 横扫 栓绳 投掷 驯兽 摔绊 成对 双手 无武装 搭载 多用 远射 溅射 拆毁 毒性
护甲特征
水下 壁垒 舒适 柔韧 妨碍 铭刻 分层 嘈杂 笨重
盾牌特征
偏转 折叠 挽具 沉重 集成 发射 掷盾
危害特征
复杂 环境 作祟 机械 陷阱 天气
毒药特征
接触 摄入 吸入 伤口 毒素
生物类型特征
异怪 动物 星界 魔兽 天族 构装体 龙类 梦境 元素 灵界 精类 魔族 真菌 巨人 类人生物 观察者 泥怪 残影 植物 精魂 时间 不死
盟友生物特征
被召唤 仆从
生物子类特征
位面特征
不稳定 有限 流动 超重力 无限 低重力 转变 微重力 负能量 正能量 意识 暗影 静态 反常重力 主观重力 静滞 无界
定居点特征
村庄 城镇 城市 大都市
会所 住宅 军营 商人 地城 学院 工坊 市场 市政建筑 房屋 景点 档案馆 活动场地 犯罪 社区 神殿 神龛 纪念碑 警所 酒馆 野宿 银行 雇主 餐馆
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